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Super Smash Flash 2

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Super Smash Flash 2 , commonly abbreviated SSF2 , is an upcoming Adobe Flash Player 10 fangame, developed by the Super Smash Flash 2 Developers and published by McLeodGaming . Super Smash Flash 2, comúnmente abreviado SSF2, es la próxima Adobe Flash Player 10 fangame, desarrollado por el Super Smash Flash 2 desarrolladores y publicado por McLeodGaming . It is the direct and official sequel of the popular fangame Super Smash Flash . Es la secuela directa y oficial de la popular fangame Super Smash Flash . The game is loosely based on the Super Smash Bros. series , specifically Super Smash Bros. Brawl ; featuring many characters from the said series and game, such as Mario , Link , and Kirby . El juego se basa libremente en la serie Super Smash Bros. , específicamente Super Smash Bros. Brawl , con muchos personajes de dicha serie y el juego, tales como Mario , Link y Kirby . However, the Flash game is not a clone of Super Smash Bros. Brawl due to the fact that it features third party characters, such as Lloyd and Mega Man , anime characters such as Ichigo Kurosaki and Son Goku . Sin embargo, el juego de Flash no es un clon de Super Smash Bros. Brawl, debido al hecho de que cuenta con partidos caracteres terceros, como Lloyd y Mega Man ​​, personajes de anime como Ichigo Kurosaki y Son Goku brouser y vegeta

.

NOTE: Since this game is still under development, anything below is subject to change at any time. NOTA: Dado que este juego está todavía en desarrollo, cualquier cosa a continuación está sujeto a cambio en cualquier momento.


Jugabilidad [1] Edit EditarEditar sección

The following explanation is based on the gameplay of the demo . [1] La siguiente explicación se basa en la jugabilidad de la demo . [1]

Super Smash Flash 2's gameplay is very similar to the official Super Smash Bros. games. Super Smash Flash 2 es un juego es muy similar a la oficial de los juegos de Super Smash Bros.. Unlike most traditional 2D fighting games, a character's health is measured by a damage percentage counter. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha 2D tradicional, la salud de un personaje se mide con un contador de porcentaje de daño. As the character is attacked, damage accumulates, and the percent value increases. A medida que el personaje es atacado, el daño se acumula y aumenta el valor por ciento. The higher the percentage, the easier it is for a character to be knocked off the stage. Cuanto más alto sea el porcentaje, más fácil es para un personaje que se llamó fuera del escenario.

The controls are also different from its predecessor. Los controles también son diferentes de su predecesor. The controls are switched by default. Los controles se activan de forma predeterminada. The A, S, D, and W key are now assigned to Player 1's movement, while the arrow keys move a second player. El A, S, D, W y la clave son asignadas a un jugador del movimiento, mientras que las teclas de flecha mueven un segundo jugador. However, the O and P keys still remain in the P-1 possession; the O key is used for special attacks (or activating a Final Smash ), the P key for standard attacks, the I key for shield, and the 1 key for taunting. Sin embargo, el P y las teclas O aún permanecen en la categoría P-1 la posesión, la clave O se utiliza para los ataques especiales (o la activación de un Smash Final ), la tecla P para los ataques estándar, la tecla I para el escudo, y la tecla 1 para burlas. Meanwhile P-2 uses the 1 key on the numpad for special attacks (or activating a Final Smash), Numpad 2 for standard attacks, Numpad 3 for shield and Numpad 4 for taunt. Mientras tanto, P-2 utiliza la tecla 1 en el teclado numérico para los ataques especiales (o la activación de un Smash Final), 2 para el teclado numérico ataques estándar, teclado numérico 3 para el escudo y numérico 4 para burlarse. Players can customize their controls in the menu. Los jugadores pueden personalizar sus controles en el menú.

Matches can be played in either Time mode , Stock mode , or a combination of the two. Los partidos se puede jugar en cualquier modo de tiempo , modo de archivo , o una combinación de los dos. In Time mode, each player receives a point when they KO an opponent, and loses a point if they are KO'd, or if they self-destruct. En modo de tiempo, cada jugador recibe un punto en el que derrota a un oponente, y pierde un punto si están KO, o si se auto-destrucción. At the end of the designated time limit, the player with the most points wins. Al final del plazo designado, el jugador con más puntos gana. Should two or more players accumulate the same amount of points, there will a Sudden Death match to determine the winner. Si dos o más jugadores acumulan la misma cantidad de puntos, habrá un partido de muerte súbita para determinar el ganador. In Stock mode, each player is given a chosen amount of lives, and every time they are KO'd or self-destruct, they lose a life. En el modo de archivo, cada jugador recibe una cantidad elegida de la vida, y cada vez que se KO o de autodestrucción, que pierde una vida. When a player loses all of their lives, they are out of the game, and the match's conclusion is reached when there is only one player left standing. Cuando un jugador pierde todas sus vidas, están fuera del juego, y la conclusión del partido se alcanza cuando sólo hay un jugador en pie.

Almost every mechanic missing from Super Smash Flash is added to Super Smash Flash 2, making it more similar to the rest of the Super Smash Bros. series than its predecessor. Casi todos los mecánicos que faltan de Super Smash Flash es añadido a Super Smash Flash 2, por lo que es más similar al del resto de la Super Smash Bros. serie que su predecesor.

Characters Personajes [2] Edit EditarEditar sección

The characters are the fighters that brawl in Super Smash Flash 2, representing the universe in which they belong. Los personajes son los combatientes que pelea en Super Smash Flash 2, lo que representa el universo en la que pertenezcan. Each character has a number of special attacks, standard attacks and an unique special move called a " Final Smash ". Cada personaje tiene una serie de ataques especiales, ataques estándar y un movimiento especial único llamado " Smash Final ".

There are 2 types of characters: the Starter Characters , which are available for use from the beginning, and the Unlockable Characters , which are accessible only after being unlocked. Hay dos tipos de personajes: el Personajes de arranque , que están disponibles para su uso desde el principio, y los personajes desbloqueables , que sólo son accesibles después de haber sido desbloqueado.

This list is a compilation of the characters in Super Smash Flash 2 that have been confirmed to appear as playable characters, with a total so far of 21. [2] They are listed in alphabetical order. Esta lista es una recopilación de los personajes en Super Smash Flash 2 que han sido confirmados para aparecer como personajes jugables, con un total hasta ahora de 21 años. [2] Se enumeran en orden alfabético. Three characters from the past game are confirmed to not return: Young Link , InuYasha and Mr. Tres personajes del juego pasado se ha confirmado que no vuelve: Young Link , Inuyasha y el Sr. Incredible . Mega Man X was also slated to return; however, he was replaced with the real Mega Man ; which has sparked controversy regarding whether Mega Man should be regarded as a newcomer or veteran. Increíble . Mega Man ​​X fue programado también para regresar, sin embargo, fue sustituido por el Mega Man ​​real , lo que ha generado controversia respecto a si Mega Man ​​debe considerarse como un novato o veterano. All deconfirmed characters may return as Expansion Characters . Todos los personajes deconfirmed puede devolver como personajes de expansión .

Character Personaje [3] Universe Universo [4]
Black Mage Mago Negro Final Fantasy Final Fantasy
Bowser Boowser BOWSER
Donkey Kong Donkey Kong Donkey Kong Donkey Kong
Fox Fox Star Fox Star Fox
Goku Goku Dragon Ball Dragon Ball
Ichigo Ichigo Bleach Blanqueador
Kirby Kirby Kirby Kirby
Link Enlace The Legend of Zelda The Legend of Zelda
Lloyd Lloyd Tales Cuentos
Mario Mario Mario Mario
Mega Man Mega Man Mega Man Mega Man
Naruto Naruto Naruto Naruto
Ness Ness EarthBound (Mother) EarthBound (Madre)
Peach Melocotón Mario Mario
Pikachu Pikachu Pokémon Pokémon
Samus / Zero Suit Samus Samus / Zero Suit Samus Metroid Metroid
Sonic Sonic Sonic Sonic
Sora Sora Kingdom Hearts Kingdom Hearts
Tails Colas Sonic Sonic
Wario Wario Wario Wario
Yoshi Yoshi Yoshi Yoshi
Zelda Zelda The Legend of Zelda The Legend of Zelda

Expansion characters personajes de expansión [5] Edit EditarEditar sección

Main article: Expansion character Artículo principal: Expansión de carácter

The expansion characters are optional playable characters not available as a normal characters and, thus, need to be downloaded into the game. Los personajes de expansión son opcionales personajes no están disponibles como caracteres normales y, por tanto, deben ser descargados en el juego. This kind of characters are treated in the Super Smash Flash 2 Expansions Forums [3] . Este tipo de personajes son tratados en el Super Smash Flash 2 expansiones Foros [3] . With this concept, many characters that didn't get into the SSF2 roster, may be added to the content of many people. Con este concepto, muchos personajes que no entró en la lista SSF2, se pueden agregar al contenido de muchas personas.

Game Modes Modos de juego [6] Edit EditarEditar sección

Adventure Mode: The Flash Of Shadows Modo Aventura: El flash de las Sombras [7] Edit EditarEditar sección

[8]  The beta Flash Of Shadows logo. La versión beta de Flash de logotipo de las Sombras. Added by Divaztid Agregado por DivaztidThe story mode for SSF2 is entitled The Flash Of Shadows . El modo historia para SSF2 se titula El flash de las Sombras. It is a downloadable extension that will only work for the EXE version (downloadable version) of the game. Es una extensión descargable que sólo funciona para la versión EXE (versión descargable) del juego. The mode is developed by a group of SSF2 Devs known as The Flash Of Shadows Writers , led by <Na>Suliboy. El modo es desarrollado por un grupo de Desarrolladores SSF2 conocida como The Flash Of Shadows Escritores, dirigida por <NA> Suliboy. The story is about the group of heroes' struggle to defeat a Shadowy Man named Umbra and his minions known as the " Cubots ". La historia es sobre el grupo de "héroes de la lucha para derrotar a un hombre enigmático llamado Umbra y sus secuaces conocido como el " Cubots ". Much like Brawl, you will unlock secret characters by allowing them to join your party. Al igual que Brawl, podrás desbloquear personajes secretos por lo que les permite unirse a tu grupo.

Adventure Mode Modo Aventura [9] Edit EditarEditar sección

As a downloadable extension, The Flash Of Shadows won't be available for the browser version of SSF2. Como una extensión de descargar, el destello de las sombras no estará disponible para la versión del navegador de SSF2. Instead, there will be a standard Adventure Mode similar to SSF's Adventure Mode but considerably larger and with more stages; however, none of them are known at the moment. En su lugar, habrá un nivel similar al Modo Aventura Aventura de modo SSF, pero considerablemente más grande y con más etapas, sin embargo, ninguno de ellos se conocen por el momento. This game mode will be also availaible for the EXE version. Este modo de juego será también como DISPONIBLES para la versión EXE.

Classic Mode Modo Clásico [10] Edit EditarEditar sección

Classic Mode returns this time with more stages and new bonuses. Modo clásico regresa esta vez con más escenarios y nuevas bonificaciones. You fight a random order of characters while progressing through this mode and at the end, Master Hand . A luchar contra un orden aleatorio de caracteres, mientras avanza a través de este modo y al final, Master Hand . On Hard difficulty, you fight Crazy Hand at the same time. En modo difícil, que lucha Crazy Hand al mismo tiempo. No stages have been confirmed yet. N etapas han sido confirmados todavía.

All-Star Mode All-Star Mode [11] Edit EditarEditar sección

The All-Star Mode is an unlockable game mode obtained when all of the secret characters are unlocked. El All-Star Mode es un modo de juego desbloqueable obtiene cuando todos los personajes secretos se desbloquean. You fight all 45 characters in their respective series. A luchar contra todos los 45 caracteres en sus respectivas series. Just like in Brawl, you fight them as one series then move on to the next. Al igual que en Brawl, que luchar contra ellos como una serie a continuación, pasar a la siguiente. The order of the series' is unknown as of now. El orden de 'la serie no se conoce a partir de ahora.

Multi-Man Brawl Multi-Man Brawl [12] Edit EditarEditar sección

Multi-Man Brawl is a single-player mode which appears in Super Smash Flash 2. Multi-Man Brawl es un modo para un jugador que aparece en Super Smash Flash 2. It challenges the player to defeat as many opponents as possible, under various pretenses, before falling from the stage, self-destructing, or being killed. Se reta al jugador a vencer a tantos oponentes como sea posible, con varios pretextos, antes de caer desde el escenario, con mecanismos de autodestrucción o ser matado. It is not confirmed if the opponents will again be Melee's Fighting Shadow Team or if there will be a different team like Brawl's Fighting Alloy Team. No se confirma si los adversarios volverán a ser cuerpo a cuerpo de lucha contra la sombra del equipo o si habrá un equipo diferente como la lucha contra la aleación Brawl Team. The sub-modes are yet to be confirmed, most likely the same as SSF. El sub-modos aún no se han confirmado, probablemente el mismo que SSF.

Events Eventos [13] Edit EditarEditar sección

Events have been confirmed for inclusion. Los hechos han sido confirmados para su inclusión. They are open for anyone to make, and expand beyond Brawl to minigames and such with a specific objective the player must achieve in order to complete the event. Están abiertos para que cualquiera pueda hacer, y expandirse más allá de Brawl a minijuegos y tal con un objetivo específico, el jugador debe lograr a fin de completar el evento. Events include different characters, stages, and items. Los eventos incluyen diferentes personajes, escenarios y elementos. Most of the time, they tell stories. La mayoría de las veces, cuentan historias.

Brawl Riña [14] Edit EditarEditar sección

Brawl is the standard fighting mode for the game. Brawl es el modo estándar de la lucha por el juego. The first thing you must do after clicking it is select your character. Lo primero que debe hacer después de hacer clic se selecciona a tu personaje. To select the character you want, click and drag the circle with you player number on it to the character's face you want. Para seleccionar el carácter que desee, haga clic y arrastre el círculo con su número de jugadores en el mismo para la cara del personaje que desee. You can also tint your character(s) to different colors . También puede teñir tu personaje (s) de diferentes colores .

Once the characters are selected, you may decide how difficult you want the foe's AI to be. Una vez que los personajes son seleccionados, usted puede decidir lo difícil que desea la IA del enemigo que sea. Below each CPU, there is a slider that lets you select the CPU's difficulty. Debajo de cada CPU, no hay un control deslizante que permite seleccionar la dificultad de la CPU. The further right the slider, the more difficult the CPU. La extrema derecha el control deslizante, más difícil de la CPU. Nine is the highest level of difficulty. Nueve es el más alto nivel de dificultad.

In the top of the character select screen there is a large gray bar that says "-man KO test!" En la parte superior de la pantalla de selección de personaje hay una gran barra gris que dice "prueba de KO-hombre!" If you click that bar, another screen pops up. Si hace clic en esa barra, otra pantalla aparece. In this menu you can decide how long the match will be, and/or how many lives you get. En este menú se puede decidir el tiempo que el partido será, y / o cuántas vidas se obtiene. You can also determine the damage ratio, (a value that multiplies with knockback that changes the distance a foe is thrown by attacks), the item frequency (how often items appear), the start damage (how much damage you start out with), and whether or not to display the player number above characters' heads at all times. También puede determinar la relación de daños, (un valor que se multiplica con el derribo que los cambios en la distancia se lanza a un enemigo por los ataques), la frecuencia de punto (con qué frecuencia aparecen los elementos), el daño de partida (la cantidad de daño que comenzar con), y si desea que se muestre el número del jugador por encima de las cabezas de los personajes en todo momento.

In the top right corner of the options screen there is a circular button with a gamepad on it. En la esquina superior derecha de la pantalla de opciones hay un botón circular con un gamepad en él. If you click that button, another screen pops up. Si hace clic en este botón, aparece otra pantalla. Here you can decide what controls you want to use. Aquí usted puede decidir lo que los controles que desea utilizar. If you are playing against someone else, you can decide what their controls will be too. Si usted está jugando contra otra persona, usted puede decidir cuáles son sus controles también lo estará. To change their controls, click the players' number, then click on the name of the command you would like to change. Para cambiar los controles, haga clic en el número de jugadores, a continuación, haga clic en el nombre del comando que desea cambiar. Then press the key you want to trigger that action. A continuación, pulse la tecla deseada para activar la acción. You can set up controls for up to four people, and up and jump may be mapped to the same key. Puede configurar los controles para un máximo de cuatro personas, y hacia arriba y salto puede ser asignada a la misma tecla. Once you are done, click back to return to the character select screen. Una vez que haya terminado, haga clic de nuevo para volver a la pantalla de selección. Once everything is set up the way you want, click "GO!". Una vez que todo está configurado de la manera deseada, haga clic en "GO!".

After you have everything set up the way you want it, you must pick a stage. Después de tener todo listo como usted lo desea, usted debe elegir un escenario. Hover over the small boxes to see a bigger preview of the stages on the right. Pase el ratón sobre las cajas pequeñas para ver una vista previa más grande de las etapas de la derecha. You simply have to click on the stage you want and then you're ready to fight. Usted simplemente tiene que hacer clic en el escenario que usted quiere y entonces estás listo para pelear. All 45 characters have a brief entrance animation before the match begins during the 3 second countdown. Los 45 personajes tienen una animación de entrada breve antes del partido comienza durante la segunda cuenta regresiva 3.

The difference between this mode and the Melee mode of Super Smash Flash is that now secret characters can be unlocked by playing a certain number of matches. La diferencia entre este modo y el modo de cuerpo a cuerpo de Super Smash Flash es que los personajes ahora secreto puede ser desbloqueada por jugar un determinado número de partidos.

Star Snag Brawl Estrella Brawl Capturar [15] Edit EditarEditar sección

Star Snag Brawl is a debated VS. Estrella Capturar Brawl es un debate VS. game mode that is similar to New Super Mario Bros.' modo de juego que es similar al de New Super Mario Bros. "Mario vs. Luigi" 2P game mode. "Mario vs Luigi" modo de juego 2P. It was created by itsameSMB. Fue creado por itsameSMB. Your goal in a Star Snag Brawl is to get the highest collection score of all of the combatants before the time limit is up. Su meta en una pelea estrella Capturar es conseguir la puntuación más alta recaudación de todos los combatientes antes de la hora límite es hasta. To do this, you must collect items called big stars. Para ello, deberá recoger objetos llamados grandes estrellas. You start out with 0-5 big stars (depending on the handicap; 3 is the default) and you can get more by grabbing them when they appear or stealing them from other players (hence Star Snag). Usted comienza con 0-5 grandes estrellas (en función de la discapacidad; 3 es el valor por defecto) y se puede obtener más por el acaparamiento de ellos cuando aparecen o robo de los de otros jugadores (por lo tanto, Estrella Capturar).

Final Form Brawl Brawl forma final [16] Edit EditarEditar sección

Final Form Brawl is another debated VS. Final Formulario Brawl es otro debate VS. game mode in which all the Final Forms in the game will fight each other as if they were normal characters. modo de juego en el que todas las formas finales en el juego luchan entre sí como si fueran personajes normales. Characters without Final Forms (including Semi-Final Forms ) will not be selectable in this mode. Personajes sin formas finales (incluyendo las formas semi-final ) no se podrá seleccionar en este modo. Unlike Brawl mode, Final Forms will have neither a Final Form Bar nor such high knockback resistance and damage dealout. A diferencia del modo Brawl, las formas finales que no tienen ni una barra de forma definitiva ni la resistencia, tales derribo de alta y dealout daños.

Stages Etapas [17] Edit EditarEditar sección

A stage is an arena where battles take place. Un escenario es un escenario donde las batallas tienen lugar. Some stages have hazards to add uniqueness and complexity. Algunas etapas tienen riesgos para agregar singularidad y complejidad. Listed below are stages that have been confirmed to appear in the game. A continuación se enumeran las etapas que han sido confirmados para aparecer en el juego.

Stage Builder Etapa Builder [18] Edit EditarEditar sección

This mode let you create your own stages using different themes. Este modo te permiten crear tus propios escenarios con diferentes temas. It also includes hazards such as spikes, conveyor belts, springs, etc. It is unknown at this time when it will be added. También incluye los riesgos, tales como puntas, cintas transportadoras, manantiales, etc No se sabe en este momento en que se agregó.

Items Artículos [19] Edit EditarEditar sección

Items are weapons that characters grab from the foreground and use to attack, affect their status or protect them. Los artículos son de armas tomar que los personajes del primer plano y el uso de atacar, afectar a su estado o para protegerlos. Below is a list of all items in the demo. A continuación se muestra una lista de todos los elementos de la demostración.

Normal Items Normal Artículos [20] Edit EditarEditar sección

Some items come from the Super Smash Bros. series, and others come from the McLeodGaming series. Algunos artículos vienen de la serie Super Smash Bros., y otros provienen de la serie McLeodGaming. They appear randomly in the stages or inside of crates , barrels , capsules or party balls . Aparecen al azar en las etapas o en el interior de cajas , barriles , cápsulas o bolas de partido . These items have been confirmed and are featured in the current SSF2 Demo and/or the DOJO!!: Estos artículos han sido confirmados y se presentan en el actual Demo SSF2 y / o el DOJO!!:

Poké Balls Poké Balls [21] Edit EditarEditar sección

The game will feature Poké Balls that were absent from the past game. El juego contará con Poké Balls que se ausente del juego pasado. When thrown, it will release a randomly chosen Pokémon to aid the player; however, the Pokémon released can sometimes be useless. Cuando es lanzado, se lanzará un Pokémon elegidos al azar para ayudar al jugador, sin embargo, los Pokémon en libertad a veces puede ser inútil. So far, these Pokémon have been confirmed: Hasta ahora, estos Pokémon han sido confirmados:

Assist Trophies Ayudar Trofeos [22] Edit EditarEditar sección

A feature new to Brawl, Assist Trophies will make an appearance in SSF2; it consists of grabbing a capsule-like trophy to summon a random guest character, and simliar to Pokémon, the summoned character will aid the player that summoned him/her and attack the opponents. Una nueva característica de Brawl, Trofeos Asistencia hará su aparición en SSF2, que consiste en agarrar un trofeo de cápsula como para convocar a un personaje invitado al azar, y el intuitivo "de Pokémon, el personaje llamado a ayudar al jugador que lo convocó / ella y ataque los opositores. These Assist Trophy characters have been confirmed so far: Estos personajes Ayudar Trofeo se han confirmado hasta el momento:

Battle Cards Batalla Tarjetas [23] Edit EditarEditar sección

A completely new feature coming directly from the Kingdom Hearts series, the Battle Cards can cause a singular effect on the player who grab it. Una característica totalmente nueva que viene directamente de la serie Kingdom Hearts, las tarjetas de batalla puede causar un efecto singular sobre el jugador que agarrarlo. Most notably, some work in a similar way to Assist Trophies, with the difference only Kingdom Hearts and Disney characters can be summoned, this characters also have unique features that neither Pokémon or Assist Trophies have. En particular, un trabajo de una manera similar para ayudar a los trofeos, con la única diferencia de Kingdom Hearts y personajes de Disney puede ser citado, estos personajes también tienen características únicas que no Pokémon o Trofeos Ayudar a tener. There are four different colored-cards but it is "presumed" there is fifth color. Hay cuatro colores diferentes-tarjetas, pero se "presume" no hay quinto color. These characters have been confirmed: Estos personajes han sido confirmados:

Trophies Trofeos [24] Edit EditarEditar sección

It has been confirmed that there will be random appearance trophies, similar to Melee and Brawl's, and 3 trophies for each character (most likely). Se ha confirmado que habrá trofeos al azar apariencia, similar al cuerpo a cuerpo y Brawl, y tres trofeos para cada personaje (lo más probable). It is not certain what trophies there will be. No es seguro que habrá trofeos.

There is a trophy compilation with content not publicly described here: No es una recopilación de trofeos con el contenido público no se describe aquí:

Note these links' trophies are outdated. Nota trofeos de estos vínculos son obsoletos.

Development Desarrollo [25] Edit EditarEditar sección

[26]  The first playable demo. La primera demo jugable. Added by Byll Agregado por ByllDuring the release of the first Super Smash Flash in 2006, Nintendo announced the development of Super Smash Bros. Brawl, the third installment of the series. Durante el lanzamiento del primer Super Smash Flash en 2006, Nintendo ha anunciado el desarrollo de Super Smash Bros. Brawl, la tercera entrega de la serie. Viewing the demands of people and the big popularity of his first game, Greg McLeod (Cleod9) decided to make a new Super Smash Flash game loosely based on Super Smash Bros. Brawl, crowning it the appropriate name of Super Smash Flash 2 . Viendo las demandas de la gente y la gran popularidad de su primer partido, Greg McLeod (Cleod9) decidió hacer un nuevo juego de Super Smash Flash vagamente basada en Super Smash Bros. Brawl, coronando lo convierte en el nombre apropiado de Super Smash Flash 2.Cleod9 made this announcement on the McLeodGaming Forums so its members could provide him with sprites, effects, and sounds to make his new game. Cleod9 hizo este anuncio en el Foro McLeodGaming para sus miembros que le facilitasen los sprites, efectos y sonidos para hacer su nuevo juego. For the Christmas of 2007, Cleod9 released the first ever playable demo. Para la Navidad de 2007, Cleod9 lanzado la demo jugable por primera vez. A trailer was later released to project the game's existence to non-McLeodGaming Forums members. Un trailer fue lanzado más tarde para proyecto de juego de la existencia de la McLeodGaming a los foros de los no miembros. A DOJO!! [4] was also released to provide info on characters, stages, and many other things relating to Super Smash Flash 2. Un DOJO! [4] también fue lanzado para proporcionar información sobre personajes, escenarios, y muchas otras cosas relacionadas con Super Smash Flash 2.

Since Super Smash Bros. Brawl hadn't been released in that moment, Cleod9 developed his own mechanisms of the game, just like the ground Smash Ball. Desde Super Smash Bros. Brawl no había sido puesto en libertad en ese momento, Cleod9 desarrolló su propios mecanismos del juego, al igual que el suelo Smash Ball. Many other mechanisms were implemented with the released of newer and better demos after Super Smash Bros. Brawl was released. Muchos otros mecanismos se implementaron con el lanzamiento de versiones parciales de programa más nuevo y mejor después de Super Smash Bros. Brawl fue puesto en libertad.

Wii Compatibility Compatibilidad de Wii [27] Edit EditarEditar sección

Cleod9 has confirmed that he is attempting Wii Web browser (Internet Channel) compatibility with Wiimote. Cleod9 ha confirmado que él está tratando de Wii navegador Web (Internet Channel) compatibilidad con el Wiimote. Thus far, no demos have accomplished this feat yet, however it is currently possible to play with a USB keyboard on the Wii. Hasta el momento, no demos han logrado esta hazaña, sin embargo, sin embargo, es en la actualidad la posibilidad de jugar con un teclado USB de la Wii.

Differences from Super Smash Flash Las diferencias de Super Smash Flash [28] Edit EditarEditar sección

Super Smash Flash 2 also improved many things and errors from the first Super Smash Flash retaining few mechanisms but fixing some others. Super Smash Flash 2 también ha mejorado muchas cosas y errores de la primera Flash Super Smash mantener los mecanismos de fijación de unos pocos, pero algunos otros.

  • Characters (including veterans) have gained eight different standard attacks (a standard combo, three strong attacks, three smash attacks, and a dash attack), five different aerial attacks, four different special moves, and an unique Final Smash . Caracteres (incluyendo veteranos) han ganado ocho ataques norma diferente (una combinación estándar, tres fuertes ataques, tres ataques smash, y un ataque guión), cinco ataques aéreos distintos, cuatro movimientos especiales diferentes, y un único Smash Final .
  • Characters can protect themselves by shielding . Los personajes pueden protegerse por blindaje .
  • Characters can perform 3 different taunts . Los personajes pueden realizar tres diferentes insultos .
  • Characters can pummel and throw in 4 different directions. Los personajes pueden golpear y tirar en cuatro direcciones diferentes.
  • Characters can grab on to stages, ledges, and use ledge attacks . Los personajes pueden agarrarse a las etapas, las repisas, y el uso de ataques cornisa .
  • Characters' attack can no longer deal damage almost to 50%+ per hit. Personajes ataque "puede dañar ya no tratar casi el 50% + de resultados por.
  • Certain characters can now use tether recoveries . Algunos caracteres pueden ahora utilizar recuperaciones correa . Ex. Link , Samus , etc. Ex. Link , Samus , etc
  • Wall jumping has been implemented. saltar la pared se ha aplicado.
  • Air dodging and sidestep dodging have been implemented. esquivando aire y esquivando eludir han puesto en práctica.
  • Tints have been implemented. Los matices se han aplicado.
  • On-Screen Appearances have been added. Apariciones en pantalla se han añadido.
  • Revival platforms have been added (each character has an unique revival platform that represents something from their own universe ). plataformas Renacimiento se han añadido (cada personaje tiene una plataforma de reactivación único que representa algo de su propio universo ).
  • The Camera is no longer in a single angle and it doesn't only follow P-1 anymore. La cámara ya no está en un solo ángulo y no sólo seguir P-1 más.
  • Stage angles can be controlled while paused. ángulos de fase puede ser controlado durante la pausa.
  • Contains exclusive and/or edited sprites' animations. Contiene animaciones de sprites exclusiva y / o editado. Ex. Ex. Mario, Kirby, etc. Mario, Kirby, etc
  • The Skip glitch , along with many other glitches, have been removed. El fallo Saltar , junto con muchos otros problemas técnicos, se han eliminado.
  • More P-1 Modes and Vs. Más P-1 Modos y Vs. Modes have been added, some were improved. Modos se han añadido, algunos se han mejorado.
  • A completely new Adventure Mode mechanism has been implemented. Un completamente nuevo modo Aventura mecanismo ha sido implementado.
  • Trophies have been added. Los trofeos se han añadido.
  • Stage Builder has been added. Etapa Builder se ha añadido.

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